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Chao World S3.5 Spotlight [Batallas, Parte 3]

Miér Mar 25, 2015 8:21 pm por Blizzard White

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- Batallas, Parte 3 -


Hoy seguiremos hablando sobre el sistema de batalla, algunas cosas nuevas y otras que podrían ser bastante interesantes.

¿Comando de Evasión? ¿Qué tiene de nuevo eso?

Antes conocíamos ataques llamados Ataques Evasivos cuya función era atacar y esquivar a la vez, aprovechando las ventajas del nuevo sistema, pudimos crear un sistema que se basa en un nuevo Comando de Evasión que es a parte de ellos, su efectividad depende de la suerte y la prioridad total del Chao, hay que tener en cuenta que no reemplazan a los Ataques Evasivos, los Ataques Evasivos se mantienen iguales y siempre darán su evasión.

Batallas en Tag Team.

Las Batallas en Tag Team son, como en juegos de pelea, batallas en las que uno o más Chao que forman parte de un equipo se encuentran luchando contra los contrincantes y otro grupo se encuentra en "banca" o descansando, en esta modalidad se pueden cambiar los Chao para obtener mejores estrategias, además de la capacidad de hacer los ya conocidos Ataques Combinados y los nuevos Ataques Sincrónicos sin la necesidad de que los Chao involucrados deban estar en el campo de batalla a vez, de esta última nueva clase de movimientos se hablará más adelante.

Si ya se ha descrito el sistema ¿Eso es todo?

Es solo la punta del Iceberg, porque hay cosas nuevas que se implementarán, nuevas formas de enfrentar Bosses, mecánicas de batalla totalmente nueva, pero estas se irán introduciendo poco a poco, por ahora todo comenzará así, estas son algunas de las primeras cosas que veremos en esta nueva etapa, esperamos las disfruten.


Comentarios: 0

Chao World S3.5 Spotlight [Batallas, Parte 2]

Mar Mar 24, 2015 8:39 pm por Blizzard White

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- Batallas, Parte 2 -


Hoy estarán bajo el foco un grupo de nuevas características,algunas nuevas mecánicas de batalla, estén atentos, ya que algunas cosas pueden ser tanto familiares como a la vez no.

Sub-Habilidades.

¿Sub-Habilidades? ¿Qué las diferencia de las normales?

Las Sub-Habilidades son un concepto nuevo que vemos ahora, algo exclusivo que adquieren los Chao desde Rare 3 en adelante, al igual que las Habilidades, son cualidades especiales que el Chao usa en batalla con distintos fines, pero lo que las hace especiales es que son independientes a la Habilidad, un Chao puede tener su Habilidad y Sub-Habilidad a la vez.

¿Cómo obtendré una? ¿Cómo funcionan?

Una Sub-Habilidad, la obtiene al llegar a Rare 3, viene predefinida en la Familia del Chao, si un Chao Sonic es de Familia Runner, pues tendrá la Sub-Habilidad de esa familia, estas Sub-Habilidades funcionan de forma similar a las Habilidades, pero todas tienen una cuenta de turnos para activarse, aunque algunas lo hacen automáticamente.

Si es predeterminada, y no me gusta, ¿No tengo opción de cambiarla?

Si, la hay, pero quizás sea algo costosa, existe otra mecánica nueva para reemplazar Sub-Habilidades, el usuario puede elegir un Ability Gazer comprado en el Black Market, estos funcionan exactamente de la misma manera, más son comprables, con Rings, y son bastante más caros que habilidades comunes.

La Mochila.

La mochila es otra nueva característica de batalla también a partir de Rare 3, es utilizable en Batallas de Exploración, Eventos y PvP, la mochila permite al usuario llevar Objetos de Batalla, estos objetos solo se usan en plena batalla, tienen propiedades curativas u otros efectos, hay que tener en cuenta que la mochila tiene su limitación en cantidad de objetos para evitar desbalancear las batallas.

Espero les agradase el resumen, el próximo episodio tratará acerca de los Tipos de Batalla.

Comentarios: 2

Chao World S3.5 Spotlight [Batallas]

Lun Mar 23, 2015 7:24 pm por Blizzard White

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Bienvenidos al Spotlight de Season 3.5, será una serie de posts en los cuales iré explicando brevemente de qué van los cambios de una manera entendible, ya que se acerca la renovación cada vez más, así que comencemos.

- Batallas -


Déjenme introducirles el primer detalle que resaltará de esta nueva temporada, un sistema de batalla totalmente reimaginado desde cero ¿Cómo funciona? Simple, las batallas son por turnos, con dados y utilizando HP.

¿Para qué me servirán los dados si ya no debo sacar puntos?

Buena pregunta pues ahora además se usan dos dados en lugar de uno, el primero es el dado común que sirve para medir la potencia de los ataques u otros detalles conocidos que dependen del dado.

Pero ¿Y el segundo?

El segundo dado nos sirve para sacar Golpes Críticos cuando este llega a 10, estos Golpes Críticos incrementan la potencia final del ataque.

¿El sistema de ataque también cambió?

Si, así es, ya porque Destello tenga un poder base de 10% no significa que le quitará 10% de la vida al que la reciba, sinó que este pasa a ser la potencia de la que depende el ataque, pero también depende de la Fuerza del Chao y del Dado, estos factores influirán en el daño provocado por el ataque.

Ahora también las debilidades y resistencias tendrán un papel más importante y si será más notable el como afectan las batallas, ya que la diferencia entre un ataque eficaz y no eficaz no será tan mínima como la vista en el sistema antiguo.

¿Sigue atacando primer el primer usuario?

Nop, no es así, ahora ataca primero el equipo con mayor nivel de prioridad acumulada entre sus Chao, que en este caso la prioridad viene dada por la Familia del Chao y su Velocidad, Vuelo o Natación, dependiendo del tipo de batalla.

¿Se agregan nuevas modalidades a la batalla?

Si, hay muchos nuevos modos y agregados que ayudan a darle mix a las batallas, pero eso será tema para una próxima entrega, espero les gustase este resumen y que les ayude a ir despejando dudas.

Comentarios: 2

Reorganización del Foro.

Mar Mar 10, 2015 6:04 am por Blizzard White

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Bien una reactivación total del foro se llevaría un tiempo, debido a la falta de usuarios activos, pero aún hay ciertas cosas que podemos hacer para hacer algo más agradable de la estancia en el foro.

Desde hace meses llevo pensando algo, este foro sigue guardando una estructura antigua en su organización, MUY antigua, de hecho se conserva mucho de la estructura y organización que tuvo como Sonic Fans Club y parte de la Sonic Xtreme, en mi opinión esto podría ser algo intimidante para el usuario, puesto que el foro es demasiado descentralizado, hay un subforo para cada cosa muy específica, en lugar de poder postear distintos temas en pocas partes de forma más accesible, también la existencia de varios subforos cuya introducción fue totalmente fallida, quisiera simplificar el foro, no borrando subforos, quizás solo meter unos dentro de otros u reorganizar mejor el lugar, pero antes de ello necesito la opinión de los pocos usuarios que aún se mantienen en el lugar de qué debería acomodarse.

Aquí lo que me gustaría a mí, pero si tienen otras ideas me gustaría conocerlas:

> Desaparecer "Rol Sonic Island", al menos por ahora, dejarlo visible solo para los Admins/Mods, causa demasiada confusión para los usuarios nuevos como he visto hasta ahora, ya algún día espero dejarlo abierto con un subforo común con un Rol simple que posea un sistema de batalla con algún parecido al de CW S3.5 y ya, dejarlo por ahí por si algún nuevo o más quiere participar ahí y ya, pero eso será a largo plazo y un buen tiempo.
> Eliminar "Juegos con Sonic" y pasar todo el contenido a "Juegos con Sonic" y volverlo un subforo llamado "Sonic" donde simplemente se hable de Sonic en general.
> "Guías y Trucos", "Juegos Online Multijugador", "Zona Flash" y "Reseñas de Videojuegos", moverlos dentro del subforo Videojuegos como subforos internos del mismo.
> "Fábrica de Videojuegos" fue un fracaso absoluto, deberíamos pasarlo dentro de proyectos o simplemente borrarlo.
> Renombrar y reacomodar distintos subforos de la categoría "Creatividad" para que sean menos confusos para los usuarios.

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