Thunder Mobius Garden

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Thunder Mobius Garden

Mensaje por super sonic el Vie Ene 10, 2014 7:29 am

Estilo de Thunder Mobius Garden:



Chao habitando en este garden:


Vector

Alineacion: Neutral
Rare: 3
Elemento: Agua
Clase: Especial
Tipo: Vector chao
Familia: Bestia
Salud: Buena
Personalidad: Le encanta la música
Fruta Favorita: Fruta rosa

Sub-Habilidad:

Instinto Salvaje: Sus feroces instintos lo hacen detectar el peligro, por lo que hacen 50% más daño a los Chao que tengan elementos eficaces contra el usuario. Fase de Activación: Turno 1.

Habilidad: 

Marem: Aumenta 25% el poder del elemento Agua.
Avaricia: Duplica las Recompensas, pero en batallas por HP todos los golpes que reciba serán Críticos.
Mar Devastador: Crea un oleaje enorme en las carreras y batallas acuáticas que reduce un 50% de las estadísticas rivales.

Estadisticas:

HP Base: 2000
Prioridad Base: +2
Velocidad: 4990
Fuerza: 4990
Vuelo: 4990
Natación: 4990
Energía: 0

Ataques:

- Fiesta Aguada: 20/20 Genera una fuerte lluvia, produce daños de 10%.
- Oleaje: 15/15 Lanza una serie de pequeñas olas, daña un 20%.
- Bomba Chicle: 3/3 Deja al enemigo atrapado en chicle, causa un daño de 20% y lo deja aturdido por 2 turnos.
- Nado Invertido: 5/5 Rodea al enemigo de un torbellino de agua, causa un daño de 20%, si el atacante saca un número impar durante el ataque, lo deja en estado torbellino.



Little cat

Alineacion: Neutral
Rare: 2
Elemento: Tierra / fuego
Clase: Especial
Tipo: Tiger chao
Familia: Bestia
Salud: Buena
Personalidad: le gusta los ovillos de lana
Fruta Favorita: Fruta básica

Sub-Habilidad:

Instinto Salvaje: Sus feroces instintos lo hacen detectar el peligro, por lo que hacen 50% más daño a los Chao que tengan elementos eficaces contra el usuario. Fase de Activación: Turno 1. (Rare 3)

Habilidad: 

Ignis: Aumenta 25% el poder del elemento Fuego.
Terram: Aumenta 25% el poder del elemento Tierra.

Estadisticas:

HP Base: 2000
Prioridad Base: +2
Velocidad: 1500
Fuerza: 1500
Vuelo: 1500
Natación: 1500
Energía: 0

Ataques:

- Garra Fiera: 10/10 Ataca ferozmente con sus garras, causa daños de 20% y absorbe la mitad del daño producido.
- Quemadura: 20/20 Quema al enemigo por dos turnos, haciendo que en cada uno su resultado del dado disminuya solo un numero.
- Pedrada: 20/20 Lanza una lluvia de piedras, causan daños de 10% al golpear al rival.



Dreamer

Alineacion: Neutral
Rare: 2
Elemento: Viento
Clase: Avanzado
Tipo: Neutral Fly/Fly
Familia: Joker
Salud: Buena
Personalidad: le gusta volar
Fruta Favorita: Fruta básica

Sub-Habilidad:

Burlesco: Sus constantes burlas hacia el Chao rival lo obligan a que si usa un ataque, deba usarlo al turno siguiente de nuevo de forma obligatoria, luego de haberlo repetido podrá cambiar de ataque. Fase de Activación: Turno 1. (Rare 3)

Habilidad:

Ventus: Aumenta 25% el poder del elemento Viento.

Estadisticas:

HP Base: 1200
Prioridad Base: +3
Velocidad: 1000
Fuerza: 1000
Vuelo: 1000
Natacion: 1000
Energía: 0

Ataques:

- Ciclón: 20/20 Hace un ciclón, produce daños de 10% sobre el rival.
- Acróbata Aéreo: 8/8 Causa un daño de 30% al enemigo con una elegante acrobacia y además evita cualquier ataque usado en el turno.



Blaze

Alineacion: Neutral
Rare: 2
Elemento: Fuego
Clase: Especial
Tipo: Blaze chao
Familia: Ternura
Salud: Buena
Personalidad: No soporta perder
Fruta Favorita: Fruta perfecta

Sub-Habilidad:

Aura Dulce: Sus dulzura los hace ser irresistibles a ser atacados durante los turnos pares de la numeración, en los que los rivales no podrán atacar a otro objetivo que no tenga esta habilidad, pero tras recibir dos daños superiores al 25% de su HP, Super Anulan un ataque a elección del rival. Fase de Activación: Turno 2. (Rare 3)

Habilidad:

Ignis: Aumenta 25% el poder del elemento Fuego.
Pontencial Furioso: Aumenta 50% el poder de los ataques si el enemigo está bajo el efecto de Quemadura.
Sinergia: Sus estadísticas aumentan 25% por cada compañero de equipo. [Event Only]
Tontorrón: Duplica su ataque, pero duplica la eficacia de sus debilidades, el portador recibirá el doble de daño por parte de los ataques VOID. [Event Only]
Energizador. Alpha: Invierte las debilidades y resistencias de los Chao enemigos. [Event Only]
Energizador. Beta: Luego del quinto turno anula las habilidades de los Chao Metal. [Event Only]

Estadisticas:

HP Base: 1600
Prioridad Base: +3
Velocidad: 1005
Fuerza: 1005
Vuelo: 1005
Natacion: 1005
Energía: 0

Ataques:

- Quemadura: 20/20 Quema al enemigo por dos turnos, haciendo que en cada uno su resultado del dado disminuya solo un numero.
- Incendio: 20/20 Lanza una bola de fuego que causa un daño de 10% del resultado rival total.
- Llamarada: 15/15 Lanza una gran llamarada, quita 20% del resultado rival.
- Pirotecnia: 8/8 Lanza un ataque de fuego al aire que daña 30% al enemigo, en batallas dobles, potencia 25% del próximo ataque que use un compañero.



Mina

Alineacion: Hero
Rare: 2
Elemento: Viento
Clase: Especial
Tipo: Mina chao
Familia: Ternura
Salud: Buena
Personalidad: Le encanta cantar
Fruta Favorita: Fruta rosa

Sub-Habilidad:

Aura Dulce: Sus dulzura los hace ser irresistibles a ser atacados durante los turnos pares de la numeración, en los que los rivales no podrán atacar a otro objetivo que no tenga esta habilidad, pero tras recibir dos daños superiores al 25% de su HP, Super Anulan un ataque a elección del rival. Fase de Activación: Turno 2. (Rare 3)

Habilidad:

Ventus: Aumenta 25% el poder del elemento Viento.

Estadisticas:

HP Base: 1600
Prioridad Base: +3
Velocidad: 1005
Fuerza: 1005
Vuelo: 1005
Natacion: 1005
Energía: 0

Ataques:

- Ciclón: 20/20 Hace un ciclón, produce daños de 10% sobre el rival.
- Tornado: 15/15 Genera un poderoso tornado, causa un 20% de daño.
- Escala Musical: 10/10 Canto que causa un daño de 10% y aumenta más 10% cada turno hasta el cuarto uso.
- Canto Majestuoso: 4/4 Paraliza a dos enemigos por un turno.



Metal Tails

Alineacion: Dark
Rare: 2
Elemento: Trueno / oscuridad
Clase: Especial
Tipo: Metal Tails chao
Familia: Metal
Salud: Buena
Personalidad: Le encanta destruir
Fruta Favorita: Fruta Vuelo

Sub-Habilidad:

Batería Externa: Incrementa una característica al azar dependiendo del primer dado (1-2 HP Base + 50%, 3-4 Prioridad +2, 5-6 Ataque + 25%, 7-8 Defensa +1, 9-10 Fuerza +50%). Fase de Activación: Turno 1. (Rare 3)

Habilidad:

Tronis: Aumenta 25% el poder del elemento Trueno.
Colas Giratorias: Cuando el enemigo usa un aumento temporal de estadísticas, adquiere el mismo bonus.
Umbra: Aumenta 25% el poder del elemento Oscuridad.

Estadisticas:

HP Base: 2000
Prioridad Base: +2
Velocidad: 1005
Fuerza: 1005
Vuelo: 1005
Natacion: 1005
Energía: 0

Ataques:

- Electrochoque: 5/5 Paraliza al enemigo con una carga electrica por un turno.
- Rugir del Trueno: 15/15 Lanza un estruendoso relámpago, quita 20% del resultado rival.
- Electroshock: 5/5 Placaje eléctrico que paraliza el enemigo, causa un daño de 20%.
- Sombra: 20/20 La sombra del atacante daña al rival, produce un daño del 10%.



Tails

Alineación: Neutral
Rare: 2
Elemento: Viento / trueno
Clase: Especial
Tipo: Tails Chao
Familia: Ternura
Salud: Buena
Personalidad: Simpatico y travieso.
Fruta Favorita: Fruta Perfecta

Sub-Habilidad:

Aura Dulce: Sus dulzura los hace ser irresistibles a ser atacados durante los turnos pares de la numeración, en los que los rivales no podrán atacar a otro objetivo que no tenga esta habilidad, pero tras recibir dos daños superiores al 25% de su HP, Super Anulan un ataque a elección del rival. Fase de Activación: Turno 2. (Rare 3)

Habilidad:

Ventus: Aumenta 25% el poder del elemento Viento.
Tronis: Aumenta 25% el poder del elemento Trueno.

Estadisticas:

HP Base: 1600
Prioridad Base: +3
Velocidad:  55
Fuerza:  55
Vuelo:  55
Natación:  55
Energía: 0

Ataques:

- Maquinación: 10/10 Invierte los tiros de dado del enemigo al próximo turno, no afecta al dado de golpe crítico.
- Ciclón: 20/20 Hace un ciclón, produce daños de 10% sobre el rival.
- Electrochoque: 5/5 Paraliza al enemigo con una carga electrica por un turno.
- Tornado: 15/15 Genera un poderoso tornado, causa un 20% de daño.



Eggman Nega

Alineacion: Dark
Rare: 2
Elemento: Oscuridad
Clase: Varia
Tipo: Eggman nega chao
Familia: Calamidad
Salud: Buena
Personalidad: Lo arriesga todo con tal de ganar
Fruta Favorita: Fruta dark

Sub-Habilidad:

Maldición: Incrementa su ataque 50%, más perderá 5% de su HP cuando utilice ataques de potencia base superior a 50%. Fase de Activación: Turno 2. (Rare 3)

Habilidad:

Umbra: Aumenta 25% el poder del elemento Oscuridad.

Estadisticas:

HP Base: 1400
Prioridad Base: +3
Velocidad: 600
Fuerza: 600
Vuelo: 600
Natacion: 600
Energía: 0

Ataques:

- Sombra: 20/20 La sombra del atacante daña al rival, produce un daño del 10%.
- Maquinación: 10/10 Invierte los tiros de dado del enemigo al próximo turno, no afecta al dado de golpe crítico.



Dr. Eggman

Alineacion: Dark
Rare: 2
Elemento: Oscuridad
Clase: Especial
Tipo: Eggman chao
Familia: Calamidad
Salud: Buena
Personalidad: Le encanta planear cosas
Fruta Favorita: Fruta perfecta

Sub-Habilidad:

Maldición: Incrementa su ataque 50%, más perderá 5% de su HP cuando utilice ataques de potencia base superior a 50%. Fase de Activación: Turno 2. (Rare 3)

Habilidad:

Umbra: Aumenta 25% el poder del elemento Oscuridad.

Estadisticas:

HP Base: 1400
Prioridad Base: +3
Velocidad: 50
Fuerza: 50
Vuelo: 50
Natacion: 170
Energía: 0

Ataques:

- Sombra: 20/20 La sombra del atacante daña al rival, produce un daño del 10%.
- Maquinación: 10/10 Invierte los tiros de dado del enemigo al próximo turno, no afecta al dado de golpe crítico.



Flora

Alineacion: Hero
Rare: 3
Elemento: Viento / luz
Clase: Avanzado
Tipo: Hero Fly/Fly
Familia: Ángel
Salud: Buena
Personalidad: Le gustan las flores
Fruta Favorita: Fruta hero

Sub-Habilidad:

Escalera Celestial: Cada dos turnos si usa ataques de [Luz], atacará de manera infalible, a excepción de si el Chao Rival usa un ataque de mayor prioridad y ya tienen más que estos propiamente. Fase de Activación: Turno 2.

Habilidad:

Lumen: Aumenta 25% el poder del elemento Luz.
Ventus: Aumenta 25% el poder del elemento Viento.
Sinergia: Sus estadísticas aumentan 25% por cada compañero de equipo. [Event Only]
Tontorrón: Duplica su ataque, pero duplica la eficacia de sus debilidades, el portador recibirá el doble de daño por parte de los ataques VOID. [Event Only]
Energizador. Alpha: Invierte las debilidades y resistencias de los Chao enemigos. [Event Only]
Energizador. Beta: Luego del quinto turno anula las habilidades de los Chao Metal. [Event Only]
Disipador: Evita los problemas de estado.

Estadisticas:

HP Base: 1800
Prioridad Base: +2
Velocidad: 1240
Fuerza: 4000
Vuelo: 1240
Natacion: 1240
Energía: 0

Ataques:

- Ciclón: 20/20 Hace un ciclón, produce daños de 10% sobre el rival.
- Destello: 20/20 Un destello cegador de energía luminosa, causa daños de 10%.
- Barrera Angelical: 3/3 Se protege de ataques mientras recupera 25% de lo perdido el turno anterior.
- Canto Angelical: 3/3 Poderoso canto de los ángeles, causa un daño de 30% al enemigo y absorbe el daño producido.
- Tormenta Angelical: 2/2 Rayo de luz que causa daños de 20% y deja a todo el equipo en Iluminación. [Event Only] [Luz]


Última edición por super sonic el Sáb Mar 28, 2015 2:09 pm, editado 23 veces
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Re: Thunder Mobius Garden

Mensaje por super sonic el Vie Ene 10, 2014 7:31 am

Creación de Thunder Mobius Garden
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Re: Thunder Mobius Garden

Mensaje por super sonic el Sáb Ene 11, 2014 8:40 am

Cambio el estilo del garden
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Re: Thunder Mobius Garden

Mensaje por super sonic el Miér Mar 05, 2014 9:55 am

Le doy una fruta rare 3 a vector para subirle de rare y le doy una hab y un ataque nuevos
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Re: Thunder Mobius Garden

Mensaje por super sonic el Miér Mar 05, 2014 1:30 pm

A vector le doy 10 chao drives de cada tipo y 46 frutas perfectas para dejarle con una media de 4990
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Re: Thunder Mobius Garden

Mensaje por super sonic el Vie Mar 21, 2014 9:41 am

Nace flora, le doy una fruta hero para que se convierta en un chao hero, y le llevo al santuario para que evolucione a hero fly.
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Re: Thunder Mobius Garden

Mensaje por super sonic el Sáb Mar 22, 2014 7:32 am

Llevo a Flora al santuario luminoso y evoluciona a un chao Hero fly/fly
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Re: Thunder Mobius Garden

Mensaje por super sonic el Jue Abr 17, 2014 3:12 pm

Le doy a flora 24 frutas perfectas, 28 frutas rosas y 51 chao drives rojos
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Re: Thunder Mobius Garden

Mensaje por super sonic el Sáb Abr 19, 2014 6:50 am

le doy a flora 21 frutas fuerza
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Re: Thunder Mobius Garden

Mensaje por super sonic el Dom Abr 20, 2014 7:32 am

le doy a flora una fruta rare 3 y un nuevo ataque
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Re: Thunder Mobius Garden

Mensaje por super sonic el Sáb Mar 28, 2015 2:12 pm

Fichas de los chao actualizadas
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